어릴 적 재밌게 했던 사용자 맵 설정인 Marine Special Forces를 간단하게 만들어보고자 함. 원작에 준하여 아케이드를 아래와 같이 기획함. 플레이어진영: 최대 6인. (All Terrans, MSFs) 적 진영: 2인(All Zergs, Entrance forces, Internal forces) Mission Objects: Terminate all renegade Zergs with extreme prejudice. Mission failure condition: MSF player has no units to control. (Same as SC1: MSFs) a. 초기설정 각 플레이어는 1기의 특수부대 해병을 가지고 시작합니다. 원작의 MSFs와 동일하게, 좌하단 5시에서 시작하며, 6시의 구조물에서 업그레이드를 수행합니다. 동맹으로 묶여있는 플레이어는 서로의 유닛을 공격할 수 없습니다. 이는 팀킬에 의한 비매너 행위를 방지하기 위함입니다. 다만 게임 내에서 비매너 행위를 하는 트롤러에 대한 밴 시스템, 또한 uid에 따른 입장 밴 시스템은 사용하지 않습니다. 원작 MSFs와는 다르게, 싱글 플레이가 허용됩니다. 지도 너비 b. 아케이드 내 개연성용 설정 코프룰루 구역 내에서 초월여왕 자가라의 저그 통치에 반대하는 반역자 저그무리가 대대적으로 반란을 일으켰습니다. 자가라의 군단이 이 반란을 평정하는 동안, 발레리안은 저그 연구를 대가로 특수부대를 파견하여 반란자 저그 여왕들을 제압하기로 자가라와 합의합니다. 당신은 그 특수부대의 해병으로 곧 이어 다가올 맹공세를 버티고 임무를 완수해야 합니다. c. 사용 가능한 유닛 구성 해병, 불곰, 화염방사병, 유령, 사신. d. 가능한 업그레이드 (초안) 테란 보병 무기, 테란 보병 장갑. 레이저 조준기: 해병의 시야가 크게 증가하고, 탐지기 능력을 얻습니다. 전투 자극제: 해병, 불