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1.85 20190620 수정 - 밤까마귀의 자동 포탑 배치가 이제 실제로 배치할 수 있는 영역에만 활성화됩니다. 이 이슈는 생각보다 오래된 것으로, 자동 포탑을 건설 로봇이 건설할 수 있는 구조물로 허용하면서 생겼습니다. 정확히는, 건설 로봇이 건설할 때의 발자국(Footprint)은 그 모델의 발자국값을 따라가기때문에 항상 점막 위에서는 지을 수 없는 등 일반적인 테란 구조물의 건설 규칙을 따라가나, 밤까마귀의 능력은 점막 위에서도 가능해야하기때문에 자동 포탑 배치의 능력 설정에서 허용되는 발자국 범위를 다른 유닛으로 줘야했습니다. 그래서 배치가능한 발자국이 표기영역과는 상이했습니다. - 아몬의 계략으로 생성되는 적대적 유닛들의 시야가 지나치게 넓었던 문제를 수정하였습니다. 지난 패치에서 모든 플레이어가 아몬의 계략으로 생성되는 적대 플레이어의 유닛과 구조물의 시야를 볼 수 있게 되었는데, 이 유닛들은 시야 범위 안의 적 유닛을 추적하기 쉽도록 시야범위와 무기의 최소 탐색 사거리를 32로 동기화해놓았습니다. 시야가 32나 되면 모든 플레이어가 별도의 정찰 없이 상대 기지의 상태나 병력의 움직임을 아주 쉽게 파악할 수 있게 되므로, 또 유닛의 시야가 그렇게 넓은 것은 부자연스러운 일이므로 시야범위를 줄였습니다. - 궤멸충의 부식성 담즙이 자동 시전일 때 대상을 가능한 한 무작위로 선정하게됩니다. 궤멸충의 부식성 담즙 능력은 능력의 재사용 대기시간이 플레이어 단위로 걸리게 설정되어있었습니다. 따라서 자동 시전으로 할 때에는 순차적으로 발사되어 최대의 효율을 가질 수 있으나, 수동으로 시전하려고 할 때에는 불편함이 많았습니다. 이런 점을 제거하기 위하여 능력의 세부 설정을 바꾸고, 대상 정렬 시 무작위 필터를 추가하여 다수의 궤멸충이 한 지점으로 부식성 담즙을 사용하지 않도록 완화하였습니다. 밸런스 조정 - 땅굴 파괴충의 배치 비용이 125/25 30초에서 150/50 40초로 증가합니다. 땅굴 파괴충은 땅굴망을 건설하기만하면