작업계획

1.저그 4위신 작업 마무리.

- 이러저런 사정으로 마무리를 못하고 있음.

- 컨셉 이미 정해졌고(초월여왕과 소수 고급유닛 전투) 고급 유닛에 대해 작업을 해야 함.

- 초월여왕의 능력들은 전부 강력하기 때문에 초반부터 전부 허용시키는 것은 부적절하다고 생각함. 구체적인 지급방식을 어떻게 할지, 각각의 능력을 테크트리/구조물, 업그레이드로 할지 결정해야 할 사안이 많음. 이미 설정해 놓은 기본 능력치와 비용을 생각하면 모선의 포지션에 해당하기 때문에 3티어급으로 보는 게 맞음. 온갖 능력들도 가만 보면 사실상 저그 판 모선. 그렇다면 '모선핵' 단계의 제한적인 능력치로 시작해서 서서히 강화되게 하는 게 맞는 거 같기도 하다.

- 2년 전에 작성한 글을 보면, 이차변태가 불가능한 정예 변종들에 양쪽 변종의 장점을 취합시켜주는 방식을 사용했다. 채용할만하다.


2.정예부대 신호소 유닛 유형추가

- 원칙: 기존 생산건물에서 훈련가능한 유닛들의 업그레이드 버전으로 한다.

병영 칸: 정예 유령

군수공장 칸: 정예 토르

우주공항 칸: 정예 밴시 (재추가)

-> 정예 망령도 고려했는데, 망령 자체가 원래 래더 테란 로스터에 없는 유닛이어서 제외.

->패널 2열 능력은 다른 것으로 대체될 예정: 정예 약탈자 투하.


3.저그 변종 및 일부 유닛 추가

- 군단의 심장에 나온 변종들을 일부 추가 허용한다. 두 변종은 배타적이다. 즉, 한 개의 변종을 선택하면 다른 변종은 선택할 수 없다.

- 저글링: 랩터 변종을 추가한다.

- 맹독충: 사냥꾼 변종을 추가한다.

- 바퀴: 송장벌레와 고름 변종을 추가한다.

- 히드라리스크: 관통촉수 변종을 추가한다. // 래더 데이터를 승계하여 가시지옥 굴이 기본적으로 활성화되어 있고 해당 건물에서 가시지옥과 관통촉수 중에서 선택하여 변종을 확정한다. 인공지능은 이 구조물을 선택할 경우 가시지옥을 바로 고르도록 트리거 상으로 강제한다. (저글링, 맹독충, 바퀴는 인공지능이 특정한 변종을 선택하지 않는다.)

뮤탈리스크와 군단숙주, 울트라리스크는 제외한다.

뮤탈리스크 군단의 심장 변종은 의미가 없고, 군단숙주는 이미 날벌레+땅무지의 결합이며, 울트라리스크는 토라스크 변종의 데이터 오류를 극복하지 못해 구조를 바꾼 전적이 있다.

- 뮤탈리스크가 포식귀 변종으로 변태할 수 있다. 군락과 거대 둥지탑 요구. 수호군주도 같은 요구사항으로 변경되고, 대지상 공격만 가능하게 하향된다.

- 진화장과 번식지를 요구사항으로 변형체를 사용할 수 있다. 경장갑-생체-거대라는 독특한 속성. 화염방사병의 포지션으로 쓴다. 높은 대중장갑 공격력보다는 많은 피해를 받아내는 데에 의의를 두는 돌격형 유닛. 저글링 바퀴 히드라 여왕으로 대표되는 군단의 심장 조합에서 바퀴 다음으로 탱커 역할을 하는 것으로 설정한다.


4.프로토스 변경사항

- 이미 업그레이드 구조물(황혼 의회, 로봇공학 지원소, 함대 신호소)의 명령창이 가득 찬 상태이므로 유닛을 추가하는 등의 조정은 하지 않음을 원칙으로 한다.

- 위신도 각각이 모두 개성있고 완성된 상태이므로 더 건드리지 않는다.

- 차원 분광기 리워크: 분광기의 수송능력과 동력장기능의 밸류가 모두 낮기 때문에, 이 부분을 완화한다.

a)차원 분광기의 비용이 100/0/1에서 300/200/6으로 증가하지만 탑승공간이 8에서 64로 증가한다. 기본 보호막/체력이 100/80에서 500/400으로 증가한다.

b)이 유닛의 모델링 크기도 마찬가지로 증가한다. (=초거대 차원 분광기)

c)자신 주위에 전투 중이며 수송 가능한 유닛의 체력이 50%이하면 그 유닛을 자동으로 자신의 안으로 들인다. 1초 후, 내보낸다. 같은 유닛에게 5초에 1번씩만 발동한다.

- 케이다린 초석을 이제 탐사정이 건설할 수 있다. 공허의 유산/협동전 카락스와 동일한 사양. 공격력/방어력/보호막 업그레이드가 구조물에도 적용된다.

- 제련소에서 포탑 관련 업그레이드를 수행할 수 있다.

a)향상된 목표 설정:광자포의 사거리가 2, 케이다린 초석의 사거리가 4만큼 증가합니다.

b)포 최적화 연구:광자포가 공격할 때마다 임시 추가 공격력을 얻고, 케이다린 초석이 공격할 때마다 임시 공격속도 증가 효과를 얻습니다. (추가 공격력과 공격속도는 최대 100%까지. 50스택으로 하여 매 공격마다 2%씩 향상.)

c)강화 방어막:보호막 충전소가 대상 구조물 또는 유닛에 20초동안 200까지 흡수할 수 있는 보호막을 부여하는 능력을 얻습니다.


5. 5기 패널스킬 추가.

- 이 아이디어 자체는 패널스킬을 4기까지 추가한 이후에도 제시한 바 있음.

- 아이디어를 짜내면 불가능하지는 않을 것임. 한 유닛이 가질 수 있는 능력의 갯수는 32개까지이므로 현재 각 패널스킬 유닛들이 능력을 21개 갖고 있기 때문에 6기 패널스킬이 불가능하지는 않음.

- 그러나 진화의 정점을 비롯해 작업해야 할 것들이 많기 때문에, 신규 패널스킬 추가는 요원한 일임.


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