2.2 버전 코멘트
2.2 20191004 수정 - 수호군주의 피해 유형이 '일반'에서 '분해'로 변경되었습니다. 수호 군주의 무기명은 산성 포자(Acid Spores)이며, 투사체도 밝은 녹색이기때문에 이 유닛의 피해로 죽는 유닛은 바퀴와 같이 '분해'유형의 모델을 재생해야한다고 보았습니다. - 궤멸충의 부식성 담즙과 감염충의 감염된 테란 능력이 자동시전으로 초기화됩니다. 궤멸충은 곧잘 충원해야하는 유닛이기때문에 부식성 담즙을 매번 자동시전으로 설정하는 것은 번거롭습니다. 감염된 테란 능력은 감염충을 생산하였을 때 이 능력이 래더 표준과는 다르다는 점을 명백하게 인식할 수 있도록 의도한 결과입니다. - 합성 동화 작용이 업그레이드 가속 항목의 영향을 받지 않았던 문제를 수정하였습니다. 데이터를 지정하지 않았기에 생긴 오류였습니다. 밸런스 조정 - 화염기갑병의 초기 공격력이 5+3VS경장갑/0.66에서 6+3VS경장갑/0.63으로 상향조정됩니다. - 정예 화염기갑병의 초기 공격력이 9+5VS경장갑/0.66에서 11+5VS경장갑/0.63으로 상향조정됩니다. - (정예) 화염기갑병이 지옥불 조기점화기로 얻는 경장갑 추가 피해가 +5에서 +4로 감소합니다. 지난 2.1 버전에서 화염기갑병의 무기 디자인을 크게 변경한 바 있는데, 이렇게 변경한 화염기갑병은 의도한대로 경장갑 유닛을 상대로 강력한 면모를 보여주었으나, 그 외의 방어력 유형을 가진 유닛들에게는 생각했던 것 이하로 약했던 것을 수차례 확인할 수 있었습니다. 따라서 이와 같이 화염기갑병의 기본 공격력과 공격 주기를 소폭 강화하고자합니다. 이렇게 되면 화염기갑병의 초기 dps는 26%상승한 것과 마찬가지가 됩니다.(정예 화염기갑병은 +28.33%) 이러한 조정으로 경장갑 유닛에게 지나치게 많은 피해를 줄 것을 염려하여, 지옥불 조기점화기의 피해량 추가치를 1만큼 낮추었습니다. 이런 조정으로도 여전히 충분하지 않다는 것은 잘 알고 있습니다만, 그