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사도 리뉴얼 아이디어 // 1.23 실제 적용

현재 12+4vsLight 공격 속도 1.6 사거리 4 지상 공명 파열포 : 공격 속도/1.25, 사거리+2 공중 공격 허용 = 개편 12+8vsLight 공격 속도 1.6875 사거리 4 지상 공명 파열포 : 공격 속도/1.5 사거리+1 초정밀 도탄 체계 : 4+3vsLight 검색 반경 3 피해 감쇄없이 최대 2개 대상까지 전이, 공중 공격 허용 비록 사도가 본래 설정으로는 법무관 계급을 대체하는 야전 사령관이지만, 협동전과 캠페인을 모두 통틀어보건대 특수 능력은 정화자 진영이 다 갖고있음. 그러므로 추가 업그레이드는 정화자 탈리스 사도의 약화 시스템의 마이너 버전을 채용하여, 뮤탈리스크와 같이 도탄 피해를 주는 대 경장갑 지상 유닛으로 전환. 이렇게 하는 과정에서 공명 파열포의 공격 속도 감소치를 높히고 사거리는 줄이는 것으로 업그레이드의 컨셉을 올라운드 유닛 전환에서 섬멸전에 좀 더 가깝게 만듬. 불곰의 자기 가속 탄약 사례를 생각해봤을 때, 초정밀 도탄 체계(High Accuracy Ricochet System)에 공중 공격 허용을 넣어서, 개편 전과 같이 올라운드형 유닛으로 사용가능하게 할 것. 비록 정화자 진영 유닛으로 해석하지만, 유닛의 속성에 기계를 추가하지는 않을 것임. 그러면 잠금 미사일과 바이킹에 더 취약해지기때문. 초정밀 도탄체계는 공명 파열포와 같이 별도의 연구 요구사항 없음. 또한 능력이 아닌 지속 효과로서, 충격파 미사일 포대와 같이 추가 공격을 허용하는 요소일 뿐임. 이 효과로 전이되는 피해의 업그레이드 보너스는 +1+1vsLight로, 방어력을 인식함. 튕김 검색 반경 3은 뮤탈리스크와 동일한 수치인데, 뮤탈리스크와 달리 여기서는 피해가 감소하지 않으므로 반경이 이보다 더 넓을 필요는 없음. 이와같은 리뉴얼에 따라, 최종적으로 사도는 사거리 1을 손해보게 되지만 공격 속도와 추가 공격 기회에 있어서 더 많은 것을 얻게됨. 그러나 이를 위해서는 황혼 의회 업그레이드 순서를 잘 결정해야하는 문

1.22 패치 설명

수정 - 우주모함의 중력자 발사기 명령창이 제거됩니다. => 함대 신호소에 더이상 중력장 발사기를 연구할 수 없으므로 당연한 처리입니다. - 이제 고위 기사가 캠페인 보이스를 재생합니다. => 원래는 각 언어마다 Localised data에 따라서 음성을 재생하는데, 이제 이렇게 되었기때문에 완전히 한국어 전용이 되어버렸습니다. 이걸 딱히 번역할 생각도 없으니 아무래도 좋지만요. - 전투기 모드 바이킹의 초기 공격력이 감소되지 않은 부분이 정정됩니다. => 여전히 10+4vs중장갑으로 되어있었기때문에, 9+3vs중장갑으로 내렸습니다. 밸런스 조정 - 요격기의 공격력이 8*2에서 12*1로 감소합니다. - 우주모함의 요격기 사출이 0.375초에서 0.25초로 감소합니다. => 우주모함이 낮은 방어력을 가지는 상대에 주는 전체 피해량은 25%감소하지만, 결과적으로 상향으로 봅니다. 요격기 전체 사출에 4.5초가 걸리던 것에서 3초로 감소하니까요. 그리고 기본 깡데미지가 높아졌기때문에 낮은 업그레이드 수준에서도 적들에게 위협적인 피해를 입힐 수 있게 되었습니다. 이 부분은 대격변을 미리 반영하는 것입니다. 이제 섬멸전사양에 맞추었으니, 당분간은 여기서 더 바뀌는 일은 없을 것이라고 생각합니다. 생산시간은 패치 후에도 여전히 120초로 유지할 계획입니다. 왜? 회복 비행정과 12기의 요격기가 가지는 부대 유지능력이 어마어마하다고 보거든요. 그리고 이런 긴 생산시간이라도 꾸준한 시간 증폭과 기지방어능력을 잘 쓰기만하면 무리없이 모을 수 있다고 결론짓고 있습니다. 생산시간이 줄어들어야만 실전성을 갖추는 섬멸전에서는 광자 과충전도 없고 구조물 과충전도 없다는걸 잘 생각해봅시다. - 모선의 강화 보호막이 더이상 주문 피해를 방지하지 못합니다. - 모선이 더이상 스스로 체력을 회복하지 못하고, 보호막 회복도 다른 프로토스 유닛과 같아집니다. => 솔직히 말하자면, 모선이 주문 피해에까지 면역인 강화 보호막

1.19~1.21 패치 설명

- 불멸자의 방어막 능력이 임의로 시전되는 오류가 정정됩니다. 이 오류는 플레이하면서 계속 관찰되길래, 결국은 자동 시전 유효성 검사기 부분에서 뭔가 문제가 있겠거니 싶었습니다. 이제 자동시전 유효성 검사기가 "시전자 보호막 없음" 으로 정해졌기때문에, 아마 정말로 문제가 없을 것입니다. 이렇게 되면 강화 보호막과 아주 극적인 시너지를 발휘하는데, 강화 보호막이 다 제거되고, 보호막이 없는 상태가 되면 자동으로 동작합니다. 즉 공성 전차, 모선, 울트라리스크같이 강한 상대로 수십번의 공격을 막고 보호막이 다 떨어지면 자기 보호막과 같은 값(강화 보호막 연구 시)만큼의 피해 흡수능력을 발휘하니까요. 그런데 프로토스는 보호막을 회복할 수 있는 수단이 마련되었기때문에 불멸자 1기의 피해흡수능력은 그야말로 경악할만큼 강해집니다. 진정한 의미에서 현대전의 전차의 능력을 발휘할 수 있게됩니다. 물론, 이에 대한 보상으로 공격력은 다소 아쉬운 수준입니다. 섬멸전에서는 상성상 우위인 바퀴, 불곰, 추적자등을 3~4방만에 격퇴할 수 있으나, 이제는 4~5방씩 때려야합니다. 생산성은 여전히 별로인 상태에서요. "보호막이 없어지는 상태"라는 것이, 사이오닉 폭풍등의 주문 피해, 적의 공격에 의한 일반적인 경우이기때문에, 더 복잡한 검사기는 필요 없을 것입니다. 강화 보호막의 추가는 의료선과 같은 맥락인데, 저는 불멸자의 초기 설정을 좀 더 살리고싶었습니다. " 아이어가 함락되기 전, 전투 불능 상태가 된 프로토스 전사들은 자원하여 용기병의 골격에 부서진 몸을 이식하고 임무를 계속 수행했다. 이 이식 기술은 불행하게도 고향 행성의 잔해 속으로 사라져버렸다. 남은 용기병들은 2연장 위상 분열기와 강화 에너지 보호막을 갖추고 불멸자로 거듭났다. 강력한 공격 및 방어 능력을 갖춘 불멸자는 비록 작고 빠른 적의 기습에는 취약하지만, 적의 포격 및 원거리 공격 부대를 제거하는 중요한 지원 역할을 맡는다. 종족을 위해 어떤